Exercice principal·11 min

Construction 3 zones orientée

Construction 3 zones orientéeGG123456J1J2123456R1R2R3R4≈52×68m | 6v6 + 2 jokers + 2 GB jokers + 4 relais
Espace

Demi-terrain (≈ 52×68m) — demi-terrain divisé en 3 zones horizontales

But du jeu

Progresser de la zone basse vers zone haute par le jeu court et le changement d'aile

Règles & consignes

  1. 01

    Départ obligatoire GB, construction zone par zone

  2. 02

    Zone basse : supériorité 6+GB contre 2 presseurs

  3. 03

    Changement d'aile = zone franchie sans perte = 1 pt

  4. 04

    Jokers jouent toujours avec l'équipe en possession

  5. 05

    4 relais fixes sur les côtés à 1 touche

Points de coaching

  • Largeur puis profondeur

  • Renversement rapide pour fixer et déséquilibrer

  • Passe entre les lignes dès qu'elle s'ouvre

  • Timing des appels en zone haute

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