trois carrés de 10×10m en cônes, alignés sur une moitié du demi-terrain
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Garder le ballon à cinq contre un dans un petit carré avec un premier contrôle propre et une passe rapide.
Règles & consignes
- 01
Dans chaque carré, 5 joueurs se placent sur les bords et 1 joueur au centre joue le chasseur.
- 02
Les 5 joueurs se passent le ballon au sol, le chasseur marche puis trotte pour gêner la ligne de passe.
- 03
Les 2 GB jokers entrent dans deux carrés et jouent avec les 5 joueurs de bord, ils tournent de carré à la fin de la série 1.
- 04
Après chaque passe, le passeur fait deux pas sur le côté pour rouvrir une nouvelle ligne de passe.
- 05
Série 2 : le chasseur court vraiment, celui qui perd le ballon prend sa place au centre.
- 06
Le groupe compte 1 point par série de 6 passes sans interception, le carré avec le plus de points gagne.
Points de coaching
- ✓
OFF : regarde si le premier contrôle est pris du pied opposé au chasseur, sinon demande d'ouvrir le corps avant la réception.
- ✓
OFF : si les joueurs de bord restent immobiles, demande deux pas de déplacement après chaque passe.
- ✓
DEF : regarde si le chasseur ferme une seule direction au lieu de courir partout, corrige en lui demandant de fermer la passe centrale.
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