Exercice principal·20 min

Rondo relais une touche

Rondo relais une touche12341234J1J2J325×25m | 4v4 + 3 jokers
Espace

carré 25×25m avec 4 zones d'appui aux angles, plots

But du jeu

Conserver sous pression en supériorité utiliser appuis d'angle et jokers pour sortir du pressing sous contrainte serrée

Règles & consignes

  1. 01

    Jokers toujours avec l'équipe en possession, 1 touche max

  2. 02

    1 joker par zone d'angle, jamais pressé

  3. 03

    Ballon perdu ou sorti = inversion de la possession

  4. 04

    Interdit de rester plus de 3 s dans une zone d'appui

Points de coaching

  • OFF: triangles + angles de passe permanents

  • OFF: orienter le corps avant réception

  • OFF: fixer puis casser vers le joker libre

  • DEF: presser en meute couper les lignes intérieures

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