Échauffement·9 min

Réveil passes et relance clavier

Réveil passes et relance clavier1234512345J1G2 carrés 15×15m | 2x5 + 1 joker + 1 GB
Espace

2 carrés de 15×15m côte à côte, plots aux angles

But du jeu

Mise en route technique passes courtes appuis remise intégrer relance du gardien montée progressive intensité

Règles & consignes

  1. 01

    Passe et suit son ballon 2 touches max par groupe

  2. 02

    GB reçoit relance basse et redistribue à l'appui libre

  3. 03

    Joker circule entre les 2 carrés pour orienter le jeu

  4. 04

    Aucun ballon arrêté enchaîner contrôle orienté

Points de coaching

  • Corps orienté ouvert avant réception

  • Qualité 1ère touche vers espace libre

  • GB: prise de balle pied fort relance propre

  • Rythme croissant sans perte de précision

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