carré de 30×25m tracé aux plots dans le quart de terrain, 4 portes en plots de 2m placées aux quatre coins du carré
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Garder le ballon à plusieurs puis réagir tout de suite quand on le perd en fermant le porteur et les passes proches.
Règles & consignes
- 01
Les verts (8) conservent le ballon dans le carré, les roses (7) cherchent à le prendre, touches libres en série 1.
- 02
Les verts marquent 1 point en traversant une porte en plots en conduite ou en passe à un partenaire.
- 03
Quand les roses prennent le ballon, les rôles s'inversent tout de suite : les roses conservent, les verts chassent.
- 04
Série 2 : le joueur qui perd le ballon court immédiatement sur le nouveau porteur, ses deux partenaires les plus proches ferment les passes vers l'avant.
- 05
Ballon sorti du carré : le coach en relance un neuf à l'équipe qui ne l'avait pas, le jeu reprend sans arrêt.
- 06
L'équipe qui a le plus de points après les trois séries gagne.
Points de coaching
- ✓
DEF : regarde si le joueur qui perd le ballon s'arrête, corrige en demandant un pas vers le porteur dans la seconde.
- ✓
DEF : demande au deuxième joueur le plus proche de couvrir la passe vers l'avant au lieu de courir aussi sur le porteur.
- ✓
OFF : regarde si le porteur a deux solutions proches, sinon fais venir un partenaire à 5m pour ouvrir un triangle.
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