45×40m coupé en trois couloirs verticaux de 15m par des cônes
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Faire tourner le ballon d'un côté du terrain à l'autre pour attaquer le couloir laissé libre par l'adversaire.
Règles & consignes
- 01
Les deux équipes jouent librement dans les trois couloirs, sans but, le ballon doit rester au sol.
- 02
Les 2 jokers et les 2 GB jokers jouent toujours avec l'équipe qui a le ballon, les GB jokers se placent derrière le ballon pour offrir la passe en retrait.
- 03
L'équipe marque 1 point quand le ballon passe du couloir gauche au couloir droit sans être touché par l'adversaire.
- 04
Jamais plus de 4 joueurs de la même équipe dans un couloir, sinon le coach rend le ballon à l'adversaire.
- 05
Série 2 : le renversement doit se faire en 3 passes maximum pour valider le point.
- 06
À la perte, l'équipe adverse enchaîne immédiatement, ballon sorti remplacé par un nouveau ballon donné par le coach.
Points de coaching
- ✓
OFF : regarde si le porteur relève la tête avant son contrôle, sinon demande une prise d'info juste avant que le ballon arrive.
- ✓
OFF : si le ballon revient toujours du même côté, demande au joueur du couloir opposé de rester large et de lever la main.
- ✓
DEF : regarde si l'équipe sans ballon glisse ensemble vers le côté du ballon, corrige les retardataires qui restent isolés.
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