Exercice principal·21 min

Relance longue sous pressing

Relance longue sous pressingGGD1D2D3D4D5M1M2M3M4A1A1A2A3M1M2M3M4D1D2D3J1J2J3J4105x68m | 10v10 + 4 jokers + 2 GB
Espace

Terrain entier (≈ 105×68m)

But du jeu

Choisir relance courte ou longue GK selon le pressing, jeu au pire vers attaquant axial

Règles & consignes

  1. 01

    GK relance courte si pressing bas, longue si pressing haut

  2. 02

    Jokers jouent avec l'équipe en possession comme appuis mobiles

  3. 03

    Ballon perdu = pressing immédiat 5 sec pour récupérer

  4. 04

    Point marqué si séquence part du GK et atteint la pointe

  5. 05

    Rotation des jokers toutes les 2 séries

Points de coaching

  • Lecture du pressing avant de jouer

  • Relance longue : trajectoire tendue exploitable

  • Attaquant pointe : appel dans le dos du bloc

  • Deuxième ballon : soutien milieux orientés

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