Exercice principal·16 min

Récupération et contre-attaque éclair

Récupération et contre-attaque éclair123456123456J140×30m | 6v6 + 1 joker
Espace

zone 40×30m avec 2 mini-buts par ligne de fond

But du jeu

Enchaîner récupération et attaque directe vers l avant vitesse d exécution exploiter déséquilibre adverse

Règles & consignes

  1. 01

    Après récup obligation de jouer vers l avant en 2 passes max

  2. 02

    But normal 1 pt but rapide sous 8s 2 pts

  3. 03

    Joker joue avec l équipe en possession

  4. 04

    Perte de balle = repli immédiat de tous

Points de coaching

  • 1re passe vers l avant après récup

  • Prof: attaquant décroche puis part en profondeur

  • Vitesse décision une fois ligne cassée

  • Fixer puis renverser côté opposé

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