Échauffement·11 min

Passe et scanne

Passe et scanneGV1V2V3V4V5R1R2R3R4R520x20m | 2 groupes de 5 + 1 GB joker
Espace

carré 20×20m délimité par cônes de couleur

But du jeu

Mise en train + prise d'info tête haute avant réception et passe

Règles & consignes

  1. 01

    Passe au sol puis suivre son ballon vers un autre joueur

  2. 02

    Regard avant réception : annoncer couleur du cône libre

  3. 03

    2 touches max par joueur

  4. 04

    GB joker circule et distribue à la main

Points de coaching

  • Scanner avant de recevoir

  • Orientation corps demi-tour ouvert

  • Passe appuyée pied intérieur

  • Communication verbale constante

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