Application de jeu·16 min

Match à thème coups de pied arrêtés

Match à thème coups de pied arrêtésGG25368471091112536847101191J1J2≈105×68m | 11v11 + 2 GB + 2 jokers
Espace

Terrain entier (≈ 105×68m)

But du jeu

Match réel valorisant l'exploitation des coups de pied arrêtés et la relance GK

Règles & consignes

  1. 01

    Chaque sortie de but relancée courte par le GK obligatoire

  2. 02

    Corners et coups francs joués avec routines travaillées

  3. 03

    Jokers neutres soutiennent l'équipe en possession

  4. 04

    GK organise le bloc défensif sur CPA adverse

Points de coaching

  • Provoquer et exploiter les CPA gagnés

  • Routines : timing bloc et appel synchronisés

  • GK : commandement voix sur sa surface

  • Enchaîner relance rapide après CPA défendu

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