deux grilles de 25×25 m tracées aux cônes côte à côte dans la moitié de terrain, 5 m entre les deux
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Garder le ballon à 7 contre 3 dans une petite grille et sortir de la pression en trouvant le joueur libre après une remise.
Règles & consignes
- 01
Dans chaque grille, 7 green jouent autour et dedans contre 3 pink placés au centre, le GB joker joue avec les green de la grille de gauche.
- 02
Série 1 : les pink défendent en marchant et ferment seulement la passe la plus proche, les green jouent librement pour se chauffer.
- 03
Série 2 : les pink défendent à vitesse réelle, les green passent à 2 touches maximum.
- 04
Série 3 : le GB joker change de grille, les green marquent 1 point par remise suivie d'une passe vers un 3e joueur libre.
- 05
Quand le ballon sort ou est récupéré, le coach relance un nouveau ballon tout de suite et le jeu repart sans arrêt.
- 06
Le groupe qui a le plus de points de troisième homme à la fin des trois séries gagne.
Points de coaching
- ✓
OFF : regarde si le joueur qui reçoit dos au jeu remet en une touche, sinon demande lui d'annoncer 'remise' avant de recevoir.
- ✓
OFF : le troisième joueur doit bouger d'un pas sur le côté pour se rendre visible, corrige ceux qui restent cachés derrière un défenseur.
- ✓
DEF : demande aux pink de courir ensemble sur le porteur, si un seul presse arrête le jeu 10 secondes et remontre.
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