Exercice principal·15 min

Jeu de position 6v4 + jokers

Jeu de position 6v4 + jokersGGJ1J2J3J4J5J6123456123430x25m | 6v4 + 6 jokers + 2 GB jokers
Espace

zone de 30×25m

But du jeu

Conservation en supériorité, trouver le joueur libre, changer le point de jeu rapidement

Règles & consignes

  1. 01

    Équipe en possession joue avec 6 jokers et 2 GB pour supériorité numérique

  2. 02

    3 touches max pour les joueurs intérieurs, 1 touche pour les jokers

  3. 03

    Les GB jouent en jokers actifs sur les lignes de fond, à 1 touche

  4. 04

    Perte de balle : équipe en possession devient défenseur, anciens défenseurs attaquent

  5. 05

    Changement d'aile réussi via joker extérieur = 1 pt bonus

Points de coaching

  • Créer et occuper les intervalles, tenir la largeur max

  • Fixer d'un côté pour libérer le renversement

  • Vitesse d'exécution et tête levée avant de recevoir

  • Orientation ouverte dès la réception pour enchaîner vite

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