Quart de terrain (≈ 52×34m)
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Jouer un match où chaque équipe cherche à entrer vite dans la zone devant le but et à conclure sans traîner.
Règles & consignes
- 01
Les verts et les roses jouent en 3-2-2 devant leur gardien blanc et attaquent le but opposé.
- 02
Un but ne compte que si la frappe part depuis la zone de finition de 14m marquée aux cônes devant le but visé.
- 03
Quand une équipe entre dans la zone de finition, elle a 3 passes maximum pour frapper, sinon le gardien de l'autre équipe relance.
- 04
Ballon sorti ou but encaissé : le gardien blanc concerné relance au sol sur un défenseur, jeu immédiat.
- 05
Série 2 : le premier joueur qui entre dans la zone de finition doit y arriver en courant sans ballon, pas avec le ballon.
- 06
L'équipe qui gagne le plus de séries gagne le match, les points bonus sont annoncés à voix haute par le coach.
Points de coaching
- ✓
OFF : regarde si un joueur attaque la zone de finition sans ballon, sinon demande un départ dès que le ballon passe le milieu.
- ✓
OFF : corrige la passe latérale de confort près de la surface, demande une passe ou une frappe vers le but.
- ✓
DEF : demande aux deux défenseurs centraux de rester à hauteur du dernier attaquant et de sortir ensemble sur le porteur.
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