4 grilles de 12×12 m tracées aux cônes le long de la ligne médiane du demi-terrain
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Garder le ballon à quatre contre deux et, dès la perte, récupérer tout de suite pour ressortir vers le gardien joker.
Règles & consignes
- 01
Dans chaque grille, 4 verts conservent le ballon contre 2 roses, le GB joker blanc se déplace le long d'un côté de la grille et joue avec les verts.
- 02
Les verts marquent 1 point à chaque série de 5 passes, la passe au GB joker compte comme une passe.
- 03
Le GB joker blanc remet en une touche, au pied, et se replace en face du porteur.
- 04
Quand les roses récupèrent, ils ont 4 secondes pour donner le ballon au GB joker blanc, ils marquent alors 1 point.
- 05
Dès la perte, les verts pressent à deux sur le porteur rose pour reprendre le ballon avant ces 4 secondes.
- 06
Le vert qui a perdu le ballon et son voisin le plus proche deviennent les deux nouveaux défenseurs, le jeu repart aussitôt du GB joker.
Points de coaching
- ✓
Regarde si le pressing part à deux dès la perte, sinon demande au porteur fautif de courir le premier sur le ballon.
- ✓
OFF : si les verts restent collés, fais-les écarter jusqu'aux cônes pour ouvrir des lignes de passe droites.
- ✓
GB jokers : demande une remise d'une touche vers le côté libre, corrige les contrôles inutiles.
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