Exercice principal·5 min

Double rondo pressing

Double rondo pressing12345J11234G678910J25678G2 grilles 12×12m | 2× (5v4 + 1 joker) + 2 GB jokers — 22 joueurs
Espace

2 grilles de 12×12m côte à côte

But du jeu

Conservation en supériorité, pressing agressif immédiat à la perte, transitions rapides

Règles & consignes

  1. 01

    1 joker par grille joue avec les possesseurs (supériorité 6v4)

  2. 02

    6 passes consécutives = 1 point pour les possesseurs

  3. 03

    Interception défensive = inversion des rôles instantanée

  4. 04

    Les 2 GB jokers interviennent en soutien extérieur sur leur grille respective

  5. 05

    1 touche imposée dans la dernière série

Points de coaching

  • OFF : prise d'info dos au jeu, corps ouvert pour recevoir et jouer vite

  • DEF : presser en meute, couper les lignes de passe, fermer les angles

  • Réactivité : reconquête du ballon en moins de 5 sec après la perte

  • Communication constante entre coéquipiers

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