Échauffement·14 min

Double rondo en mouvement

Double rondo en mouvement1234567812G910111213141534GG2 carrés 20×20m | 22 joueurs (rondo 8v2 + 7v2 + 3 GB jokers)
Espace

2 carrés de 20×20m côte à côte (cônes)

But du jeu

Activation progressive + contact ballon, conservation en supériorité, qualité de passe et prise d'info avant réception

Règles & consignes

  1. 01

    2 touches max, passe puis appel

  2. 02

    GB jokers toujours avec l'équipe en possession = supériorité permanente

  3. 03

    Défenseurs récupèrent ou provoquent 2 passes ratées = ils changent

  4. 04

    10 passes consécutives = 1 pt pour le rondo

Points de coaching

  • Corps orienté avant réception, épaules ouvertes

  • Qualité et poids de passe au sol

  • Créer angle de soutien, jamais dans l'ombre du DEF

  • Vitesse d'exécution qui monte série après série

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