zone de 30×22m tracée aux cônes dans une moitié du quart de terrain, une ligne de cônes au milieu qui sépare deux moitiés de 15×22m
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Garder le ballon à plusieurs dans une moitié puis faire passer le ballon dans l'autre moitié quand l'adversaire vient trop nombreux.
Règles & consignes
- 01
Les 2 GB jokers entrent comme joueurs de champ et jouent avec l'équipe qui a le ballon, comme les 3 jokers dorés.
- 02
Série 1 : les verts gardent le ballon avec les jokers dans une moitié, les roses gênent sans prendre le ballon, touches libres.
- 03
Série 2 : les roses récupèrent pour de vrai ; si les roses prennent le ballon, ils gardent et les verts défendent.
- 04
Dès que l'équipe qui a le ballon réussit 4 passes, elle transporte ou passe le ballon dans l'autre moitié et tout le monde suit.
- 05
Série 3 : deux touches maximum, et le coach annonce le changement de moitié à voix haute toutes les 30 secondes.
- 06
1 point par transfert propre dans l'autre moitié ; l'équipe qui a le plus de points gagne la série. Ballon sorti = remise immédiate.
Points de coaching
- ✓
OFF : regarde si les joueurs se collent au ballon, demande à deux joueurs de rester sur les cônes de côté pour écarter les roses.
- ✓
OFF : corrige le corps fermé, demande le pied d'appui tourné vers l'autre moitié pour voir la sortie avant de recevoir.
- ✓
DEF : regarde si les roses courent un par un, demande au deuxième rose de fermer la passe vers l'autre moitié.
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