Ganzes Feld (≈ 105×68m)
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Spielverlagerung und Flügeldurchbruch. Flanken in Zweikampfsituation erzwingen und verwerten.
Règles & consignes
- 01
9v9 zentral, 3 gold Joker in Flügelkanälen offensiv
- 02
Vor Flanke Pflicht: eine Seitenverlagerung
- 03
Tor nach Flanke = 2 Pkt, sonstiges Tor = 1 Pkt
- 04
Verteidiger dürfen Flügelkanal für Duell betreten
- 05
Ballverlust = 5 s Gegenpressing
Points de coaching
- ✓
OFF: schnell weg vom Druck, Seite wechseln
- ✓
Flügel: 1v1 suchen, Grundlinie andribbeln
- ✓
Abschlussläufe: 1. Pfosten, 2. Pfosten, Rücklauf
- ✓
DEF-Duell im Strafraum aktiv verteidigen
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