Exercice principal·13 min

Verlagern und Flanke erzwingen

Verlagern und Flanke erzwingenGG123456789123456789J1J2J3Ganzes Feld (≈ 105×68m) | 9v9 + 3 Joker + 2 TW
Fläche

Ganzes Feld (≈ 105×68m)

But du jeu

Spielverlagerung und Flügeldurchbruch. Flanken in Zweikampfsituation erzwingen und verwerten.

Règles & consignes

  1. 01

    9v9 zentral, 3 gold Joker in Flügelkanälen offensiv

  2. 02

    Vor Flanke Pflicht: eine Seitenverlagerung

  3. 03

    Tor nach Flanke = 2 Pkt, sonstiges Tor = 1 Pkt

  4. 04

    Verteidiger dürfen Flügelkanal für Duell betreten

  5. 05

    Ballverlust = 5 s Gegenpressing

Points de coaching

  • OFF: schnell weg vom Druck, Seite wechseln

  • Flügel: 1v1 suchen, Grundlinie andribbeln

  • Abschlussläufe: 1. Pfosten, 2. Pfosten, Rücklauf

  • DEF-Duell im Strafraum aktiv verteidigen

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